圣科塔尔(Saint Kotar)

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你将通过两位神之人视角,在相互矛盾现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔失踪事件……在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的信神之人……,你选择会影响故事走向和游戏流程发现隐藏地点,达成支线任务,以了解故事全貌

诺娃独立游戏通讯 2021-#25

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设置每天教课老师,简单版单纯设置课程,教师满意度家长满意度建设系统暂无截图。……来自:SpellDog类别:冒险解谜、点击很久很久以前,神秘城堡住着邪恶巨龙,它让世界陷入了混乱……,正在寻找一个好学习方式,恰巧就被某微公众号种了草

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院小姐姐做毕设花了不少时间(她那个游戏还蛮有创意……,人物动画与衣服动画匹配,动画间帧率不同匹配,蒙皮权重不同裙子动画变形,一整套流程用了6个建模软件交替导入和操作……[spoilerblock text="配音与口型动画"]配音与口型动画感谢素一同学帮忙配音,(这个视频和最开始那个是同一个

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

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视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐支持。……该视频的版权音乐《先生》由100Audio独家授权,100Audio版权音乐授权平台是此版权音乐唯一出售渠道

噗噗 Project开发日志 #5

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(对,就是紧赶慢赶匆匆忙忙为了投今年 IndiePlay_(:з」∠)_) 这里有个提交版本游戏演示视频……→【开发中】噗噗冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中 v3.1)……那就在这罗吧嗦记录一下整体设计、实施、反馈结果吧

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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除了这个案例之外,在建筑,设计和工程方面的客户已经使用虚幻引擎进行了数千次试验,以了解如何通过体验设计来改变其流程……平滑工作流程在了解完这些复杂问题后,我们着手建立一个全新的流程管线,从建筑和设计领域中最流行 3ds……整个场景高保真转化3ds Max 绝大多数材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做是……“御宅”世界从最一开始就是与我不容、与我不同,他们某些事恐怕是我再努力也无法身同感受。……如果一个人只学习自己能共情东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志04

indienova.com/u/vincentely/blogread/26857

策划同学在优化关卡方面的设计,对整个流程的体验进行调整,包含事件、机关、剧情、台词等方面的。……下图是目前游戏30%时关卡事件流程图。……对外视频展示版本我们也已经在准备中了,会根据时间节点安排发布。感谢大家关注和期待!

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案。……而在调查过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议真相

Banter Schooldays!!三〇一室无一人

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用推理与论辩深入中国式教育痼疾,以华丽证据链条击破奇妙诡谲谎言!……与性格各异美少女和同伴一起,揪出说谎同学、失格的教师和残暴家长,打碎钳制着学生教育枷锁。……与性格各异美少女和同伴一起,揪出说谎同学、失格的教师和残暴家长,打碎钳制着学生教育枷锁

版本:Early Access


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